Expandir

Saga Metal Gear

Espionagem, Inteligência, Sentimentos, Traição...
Enredos da série pioneira do gênero Stealth




A série, onde você controla um agente secreto especial é referência para jogos de espionagem e possui o dom de derrubar perfeitamente a "quarta parede", ou seja, o jogo interage diretamente com o jogador, lembrando-o de que ele está sentado segurando um controle, mas que ao mesmo tempo as decisões que você toma no jogo influenciam a vida real, e também trata os personagens como se realmente fossem seres vivos dependendo do jogador.
Por isso, embora você sempre seja lembrado de que aquilo é só um jogo, ele se torna absurdamente real e envolvente. Sem dúvida, cada minuto de gameplay é marcante; além da história ser sempre cheia de reviravoltas e emoção.

Como tudo depende de seu início, o criador da saga Hideo Kojima apostou em enredos complexos e sua exploração da natureza da política, guerras, censura, engenharia genética, inteligência artificial, lealdade, realidade, "verdade" subjetiva vs. universal e temas filosóficos. O objetivo de todo o jogo é enfrentar armas com capacidade de destruição em massa, Metal Gear, tanques/máquinas de guerra gigantescas com capacidade de lançar ataques em qualquer terreno do globo.

Metal Gear, NES
Como começou?

O primeiro game da série, é "Metal Gear". Foi lançado em 1987 para o MSX2, contando com uma versão um pouco inferior para o NES. Em 1990, foi lançada a sua seqüência, Metal Gear 2: Solid Snake. Com o surgimento do PlayStation, Kojima criou o game Metal Gear Solid. O Game era uma inovação, trazia gráficos 3D excepcionais, além de dublagens em todas as falas e conversas pelo rádio. Pela primeira vezos inimigos possuíam uma inteligencia artificial desenvolvida, eram distraídos por sons, ficavam com "medo" e etc.


O post da próxima semana trará mais detalhes deste game incrível e suas continuações!

Não perca!




Confira abaixo algumas imagens:

Metal Gear Solid, para PSX




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